Design for Reuse

UNITED_BOTTLE 是在 2007 德國紅點設計獎 (International Red Dot Design Award) 的得獎作品之一. 其基本概念是認為產品設計應該考量到預設用途之後的其他用途 ( future design should think beyond the product ), 因此在塑膠水瓶的例子中, 對於水瓶的外部設計, 除了考量到容易拿取不滑落的需求外, 其實水瓶的形狀跟是否能夠裝水的主要功能 (functionality) 是關係不大的.

但是用過的水瓶事實上可以變成是一種一般的容器, 就向有的家庭會把好看的玻璃瓶拿來裝別的東西, 當作花瓶, 或是作為裝飾. 在這裡是考量到可以把用過的水瓶拿來裝沙土, 就有了類似沙磚的效果, 可以用來快速建造臨時性的房屋, 避難所, 甚至可以建造永久性建築, 過可能需要搭配其他的黏性固定材料.


在這樣的應用中, 關鍵在於怎樣的外型設計可以方便裝沙土的水瓶作為磚塊使用, 可以快速地堆疊, 以及搬運. 創作者是以固定數量的水瓶可以組成一個單位的角度來進行設計.

嚴格來說, 雖然水瓶的形狀跟功能性關係不大, 但是卻會跟 marketing 有關係, 因此這樣的想法是否會獲得廠商支持倒是很難說.

在進行 software design 時, 我們也往往需要考量 design for reuse, 然而, 在 software component 身上, 是否也找的到類似水瓶的形狀的特徵 (attributes), 是跟主要的功能關係不大, 但是可以直接被用來橫量此 component 的 reusability 的呢 ? 是否我們可以就此列出一張清單 (checklist), 當我們面對什麼樣的 software components 時, 只要檢查此清單上的項目, 就可以撰寫出一份此 component 的 design for reuse 文件呢 ?

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