2010 開放原始碼創新應用開發大賽

今天收到 2010 開放原始碼創新應用開發大賽的訊息通知,今年還蠻想參加看看的.

不過網頁中對於參賽作品的定位其實有很大的問題, 到底比賽目的是要促進國內自由軟體社群的 "量" 還是 "質" 呢 ?

常說自由軟體, 但實質上包含了 Free/Libre/Open Source Software (也就是一般說的 FLOSS), 這之間的意涵是不一樣的. 從競賽主軸以及對於作品的規定, 完全看不出來主辦單位對於參賽作品有明確的定位.

到底是希望可以在台灣 FLOSS 社群激發更多 "Free Applications", 或是創造更多有潛力的 "Open Source Software" 呢 ? 這兩個目標所需要的評量要件應該要有很大的差異性.

前者應該著重在對於使用市場的分析, 介面設計, 作品穩定度, 甚至是利用 Immature Releases 來評估團隊的市場預估以及經營能力. 要作就應該做出大受歡迎的 Free Applications, 而不是持續讓 "絕大部分的 Free Software 都很難用也沒什用" 這樣的印象繼續擴大.

後者的評量其實應該著重在作品架構設計 (Software Architecture Design) 上, 以及社群角色遷移程序 (Community Role Immigration Process) 的設計上. 完成度跟穩定度反而比重可以降低. 因為後者的重點在於 "讓社群中有興趣的成員可以很容易加入開發", 而不是要求把產品做的很完美.

從去年的獲獎來看這比賽似乎是很偏向前者.

而即便是 "應用" 也有小眾與大眾之分, 主辦單位跟評審們會一視同仁嗎 ?

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